[1]
Zulfa Muntafi’ah, I. dan Ellen Prima 2026. EFEKTIVITAS GAMIFIKASI TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM KELAS VII MTS MA’ARIF NU 2 CILONGOK. Merdeka Indonesia Jurnal International. 6, 6 (Jun 2026), 560–576. DOI:https://doi.org/10.69796/miji.v6i6.633.